





Je m’appelle Thomas Rubio, j’ai 20 ans et je suis actuellement étudiant à l'ESMA (École Supérieure des Métiers Artistiques) en section cinéma d'animation 3D. J’ai toujours été passionné par l’art, quel plus beau moyen de s’exprimer que sur une toile. Pour ma part, je ne peins pas mais j’aime essayer et apprendre de nouvelles choses pour m’améliorer encore et encore. Si vous vous demandez ce que je fais pendant mes études ou mon temps libre, je vous invite à continuer votre visite sur ce portfolio.
J’ai commencé à faire des photomontages au collège, après un cours d’arts plastiques. J’ai continué à m'entraîner pendant quelques années sur des logiciels libres comme Gimp pour finalement arriver en BUT MMI et apprendre à utiliser la suite Adobe: Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effect … pour créer des visuels plus poussés.
Mon histoire avec la 3D est assez particulière. Quand j’étais adolescent, j’ai eu l’envie de créer des jeux vidéo. Évidemment, le chemin a été plus compliqué que prévu mais j’étais surtout frustré de ne pas trouver les modèles 3D que je voulais pour mes jeux. J’ai donc découvert Blender, et j’ai très vite arrêté à cause de l'austérité du logiciel. Mais quelques mises à jour plus tard, j’ai retrouvé le courage d’y retourner et j’ai découvert tout un monde qui m’a passionné au point que j’en avais complètement oublié les jeux vidéo. Aujourd’hui, j’ai beaucoup progressé et je prends beaucoup de plaisir à créer mes modèles 3D.
Très tôt, j’ai eu une caméra dans la main, dès tout petit, j’adorais tourner des petits films avec mon frère. Maintenant, avec du recul, ils n’étaient pas si terribles. Heureusement, avec le temps, j’ai progressé et ma passion pour l’audiovisuel et le cinéma ne s’est pas affaiblie. J’ai appris seul pendant des années puis j’ai reçu des cours à l’université, ce qui m’a permis de toucher à de nouveaux genres et de tourner avec une équipe, ce qui est très enrichissant.
C’est en cherchant une caméra pour mes vidéos que je me suis mis à acheter mon premier appareil photo. Et puisqu’il est plus simple de faire de la photographie que de la vidéo (et que je n’avais rien d’autre à faire pendant le confinement), j’ai commencé à photographier tout ce qui m’entourait. Tout ce que j’ai pu apprendre en photo m’a permis d’améliorer mes compétences en design graphique, en 3D et en vidéo, elle m’a appris à faire de plus belles images et à améliorer mon sens de l'esthétique.
Comme je l’ai expliqué dans la partie 3D, j’ai essayé de faire des jeux vidéos, le seul souci: je ne savais pas coder. J’ai donc commencé à comprendre la logique de la programmation avec Scratch ou avec le système de Blueprint d’Unreal Engine. Puis, j’ai voulu aller plus loin, voir encore plus de possibilités s’offrir à moi. J’ai donc appris le Python, d’abord seul puis au lycée, pendant mes cours de NSI (Numérique et Sciences Informatiques). Finalement, en entrant à l’université, j’ai commencé à apprendre les langages web: HTML, CSS, JavaScript, PHP … Grâce à ces langages, j’ai pu faire ce portfolio mais aussi beaucoup d’autres projets dont je vous présente une partie ici.